Figma Ingin Desainer Berkolaborasi dengan Gaya Google-Docs

Layar berbeda satu dekade lalu; lebih tebal, lebih lebar, tertambat ke dinding. Ada juga layar di saku kami saat itu, meski belum begitu haus akan mata. Layar saat ini jauh lebih maju daripada yang dari tahun 2007, tetapi banyak alat yang digunakan desainer grafis untuk mengisinya dengan antarmuka digital tidak banyak berubah. Faktanya, banyak desainer […]

Humanscale, Alat Desain Klasik, Mendapat Kehidupan Kedua

Apple mengotak-atik aturan utama desain industri saat membuat iPhone 6. Layar kaca, 5,5 inci pada diagonal, terlalu besar untuk orang dengan tangan kecil untuk mencapai bagian atas. Untuk mengimbanginya, perusahaan memperkenalkan Reachability — ketukan cepat dua kali tombol beranda yang menggeser aplikasi layar ke bawah dua inci, ke dalam jangkauan tangan mungil. Fitur tersebut tidak […]