Apa Itu 'Role-Playing Game'?

Apa Itu ‘Role-Playing Game’?

[ad_1]

Jon Peterson adalah pengarang Bermain di Dunia, secara luas dilihat sebagai sejarah definitif Dungeons & Dragons, serta rekan penulis sejarah visual Dungeons & Dragons: Art dan Arcana dan DD buku masak Pesta Pahlawan. Dalam buku barunya, Pergeseran Elusif, dia mengeksplorasi caranya DD dan produk serupa kemudian disebut “permainan peran”.

“Ini adalah kisah tentang siapa orang-orang yang mengambil game-game ini dan melihat properti ‘role-playing’ di dalamnya, dan bagaimana label itu pertama kali dilampirkan, dan apa yang dipikirkan orang-orang itu artinya,” kata Peterson dalam Episode 446 dari itu Panduan Geek ke Galaxy podcast.

Belajar Dungeons & Dragons tidak semuanya menyenangkan dan permainan. Peterson menghabiskan waktu lima tahun untuk menulis Pergeseran Elusif, yang mencakup 16 halaman catatan kaki dan mengutip lebih dari 50 fanzine, banyak di antaranya barang koleksi langka.

“Ini adalah buku yang cukup renyah,” katanya. “Dibandingkan dengan hal-hal yang telah saya kerjakan Seni dan Arcana dan Pesta Pahlawan, Menurut saya itu jauh lebih sulit diakses. Ini diterbitkan oleh MIT Press. Ini menargetkan lebih banyak audiens yang sangat, sangat hardcore yang menyukai RPG. Jika Anda mendesain RPG, saya pikir itu berpotensi menarik, tapi mungkin bukan untuk pembaca biasa. ”

Dungeons & Dragons pada awalnya diterbitkan sebagai “wargame,” tetapi kemudian disebut sebagai “permainan bermain peran” hanya beberapa tahun kemudian karena sifatnya yang berfokus pada karakter dan bentuk bebas. Perdebatan tentang cara bermain yang “benar” menjadi semakin emosional, dengan penulis seperti Douglas P. Bachmann memperdebatkannya DD dapat membantu memandu pemain dalam pencarian spiritual kehidupan nyata. “Anda tidak melihat orang melihat permainan perang dan mengklaimnya memberi Anda akses ke dunia Faerie, yang secara harfiah merupakan argumen orang ini,” kata Peterson.

Perdebatan terbesar adalah antara wargamers, yang melihat Dungeons & Dragons sebagai permainan strategi dan pencapaian, dan penggemar fantasi & fiksi ilmiah, yang melihatnya sebagai ruang untuk bercerita dan mencoba persona yang berbeda. Peterson mencatat bahwa meskipun tinta tak berujung tumpah pada argumen semacam itu, mereka tetap berlanjut.

“Saya kira tujuan dari Pergeseran Elusif adalah untuk menunjukkan bagaimana ketegangan ini dibangun ke dalam permainan bermain peran sejak awal, dan mereka mungkin tidak akan pernah mengakui solusi pasti yang memuaskan yang akan berhasil untuk semua orang, ”katanya.

Dengarkan wawancara lengkapnya dengan Jon Peterson di Episode 446 Panduan Geek ke Galaxy (atas). Dan lihat beberapa sorotan dari diskusi di bawah ini.

Jon Peterson aktif Dungeons & Dragons: Art dan Arcana:

“Saya tidak pernah melakukan hal seperti itu [book tour]. Kami berada di Pixar. Mereka sedang mengerjakan Maju lalu, yang memiliki komponen RPG yang sangat besar, jadi sangat menyenangkan berbicara dengan mereka, dan mereka benar-benar terlibat dengan kami di dalamnya. Kami berada di Lucasfilm, kami di Google, dan di banyak toko buku besar. … Mungkin agak melelahkan. Kami sedikit terpental selama minggu itu, di seluruh negeri. Rasanya seperti berada di sebuah band. Teman kita Joe Manganiello, yang menulis kata pengantar untuk Seni dan Arcana, apakah perusahaan ini menyimpan Kematian yang membuat pakaian jalanan heavy metal, jadi dia membuatkan kami T-shirt tur yang mencantumkan semua tanggal tur kami di bagian belakang. ”

Jon Peterson aktif Pesta Pahlawan:

“Di awal 1980-an, TSR yang kemudian terbit Dungeons & Dragons, mereka melisensikan kepada semua orang, dan mereka memutuskan untuk benar-benar melisensikan ke Oscar Mayer — seperti dalam Oscar Mayer wieners — sehingga mereka membiarkan mereka memproduksi DD produk daging bermerek. Ini hanya untuk penonton Eropa, jadi ini tersedia di Spanyol, kebanyakan, dan ini termasuk bacon. Ada ini Dungeons & Dragons bacon bermerek yang mereka jual di sana. Secara internal, staf TSR biasa menyebutnya ‘orc bacon’. … Jadi saya seperti, ‘Oke, kita harus makan orc bacon. Tidak mungkin kita tidak memiliki orc bacon di buku ini. Kami akan menemukan cara untuk melakukannya. ‘”

Jon Peterson tentang aturan RPG:

“Semakin Anda percaya bahwa ada dunia deterministik yang bertanggung jawab untuk menyusun hal-hal yang dijelaskan oleh wasit kepada Anda, bahwa ada beberapa model yang tepat, itu membantu Anda untuk tidak selalu menebak-nebak, tidak selalu tidak yakin mengapa peristiwa terjadi, karena Anda mengalaminya dengan cara yang sama seperti Anda mengalami dunia nyata, di mana terdapat hukum fisik dan aturan fisik yang biasa digunakan oleh otak kita. Dan menabrak sesuatu yang terasa seperti itu, terlepas dari apakah itu kertas mâché total atau sistem yang dipikirkan dengan matang, menabrak sesuatu yang terasa seperti itu sudah cukup bagi kita untuk percaya pada fantasi. “

Jon Peterson tentang permainan peran:

“Saat saya bermain banyak Vampir: Masquerade, Saya punya seorang teman, dan dia dan saya biasa berjalan-jalan di sekitar Boston pada larut malam, dan semua yang kami lihat, kami pilah ke dalam Dunia Kegelapan. Siapa pun yang kami lihat, kami berspekulasi apakah mereka vampir dan dari klan mana mereka berasal. Setiap bangunan yang kami lihat, kami berkata, ‘The Ventrue jelas tinggal di sini.’ Jika kami melihat lubang got, kami akan berbicara tentang Nosferatu. Ini adalah hal-hal yang baru saja mulai memengaruhi cara kita memandang realitas. Sekarang saya tidak bermaksud bahwa dalam pengertian anak terowongan uap, kami bingung tentang apakah game ini nyata atau tidak, tetapi mereka membentuk dimensi konseptual yang membantu Anda memahami realitas dengan cara yang lebih menarik. “


Lebih Banyak Kisah WIRED Hebat

Diposting oleh : Data HK

Releated

Wikipedia Pada dasarnya adalah RPG Masif

Wikipedia Pada dasarnya adalah RPG Masif

[ad_1] Pengeditan pertama kali ke Wikipedia terjadi pada tanggal 15 Januari 2001. Hari ini, ensiklopedia online secara resmi berusia 20 tahun, pada tanggal yang dikenal sebagai Hari Wikipedia. Salah satu cerita WIRED paling awal tentang Wikipedia pernah dibandingkan dengan perpustakaan kuno Alexandria. Namun, untuk editor relawan situs, ada metafora lain yang telah lama populer: Wikipedia […]

Mengapa TikTok (dan Orang Lain) Menyanyikan Chantey Laut

Mengapa TikTok (dan Orang Lain) Menyanyikan Chantey Laut

[ad_1] Monitornya Sebuah kolom mingguan dikhususkan untuk semua yang terjadi di dunia budaya WIRED, dari film hingga meme, TV hingga Twitter. Awal pekan ini, tampaknya tak terhindarkan bahwa kolom ini ada hubungannya dengan pemakzulan kedua Presiden Trump. Dalam seminggu ketika Partai Republik menyamakan pemakzulan presiden dengan “pembatalan” dan mengatakan bahwa Twitter mem-boot Trump mirip dengan […]