Covid Telah Menciptakan Renaisans Virtual untuk Menggambar Kehidupan


Alida Pepper adalah menatap depresi. Terjebak di apartemennya di San Francisco, dia khawatir semua rencana yang dia buat akan berantakan. Selama berbulan-bulan, Pepper, model menggambar kehidupan penuh waktu, telah bekerja ekstra untuk menabung untuk operasi yang akan datang dan telah menyisihkan uang tambahan untuk mengambil cuti untuk pulih. Sekarang, istirahat paksa dari pekerjaan mengancam untuk membatalkan segalanya. Dia tidak sendirian, tentu saja. Ini adalah Maret 2020, awal pandemi Covid-19, dan semua orang berjuang. Tetapi Pepper berada dalam ikatan yang sangat khusus: Bagaimana melanjutkan profesi yang bergantung pada dilihat dan ditarik dari jarak dekat.

Selama minggu kedua penguncian, dia menemukan sesuatu yang terasa seperti solusi. Seorang seniman sendiri, Pepper membuat sketsa sesama model Aaron Bogan saat ia bereksperimen dengan pemodelan di Instagram Live. Terinspirasi, ia menguji perangkat lunak yang berbeda—Zoom, Blue Jeans, Instagram—dengan komunitasnya untuk melihat apakah mungkin baginya untuk bekerja seperti yang dilakukan Bogan. Menggambar kehidupan virtual, tampaknya, bisa menjadi solusi yang dibutuhkan Pepper.

Template standar untuk menggambar kehidupan tidak banyak berubah selama berabad-abad: studio pengap, model di mimbar berpose sementara lingkaran seniman bekerja di kuda-kuda. Tetapi dengan penguncian Covid-19 yang berlaku, studio berdiri kosong dan model tinggal di rumah, pilihan pekerjaan mereka menguap. Kemudian, semuanya berubah. Tiba-tiba, gambar kehidupan terlahir kembali—mengisi kotak obrolan video seperti yang pernah ada di studio. Seniman mulai membuat sketsa dari rumah, terinspirasi oleh model yang berpose langsung di layar komputer mereka. Metode yang digunakan tidak sepenuhnya baru—bagaimanapun juga, konferensi video sudah ada sebelum pandemi—tetapi perubahan yang mereka bawa ke kehidupan menggambar jauh melampaui apa yang diharapkan semua orang. “Menggambar kehidupan online adalah pengubah permainan,” kata Diane Olivier, yang mengajar menggambar kehidupan di City College of San Francisco dari 1991 hingga 2020. Ini memungkinkan siswa untuk terus belajar dan menggambar, dan membuat model tetap digunakan.

Menggambar kehidupan virtual memang memiliki tantangan tersendiri. Konektivitas dan ukuran layar tampilan dapat menjadi masalah. Tidak ada kamera yang dapat mereplikasi berbagai nada dan detail yang dapat dilihat dengan mata telanjang. Dan ada fakta yang tidak dapat disangkal bahwa para seniman sedang melihat gambar dua dimensi, bukan manusia dalam daging. Tetapi bahkan ketika artis dan model mengubah bug menjadi fitur, mereka menemukan cara lingkungan virtual dapat mengaktifkan hal-hal yang tidak dapat mereka lakukan sebelumnya. Kelompok menggambar kehidupan bermunculan di mana-mana. Orang-orang yang belum pernah berlatih bentuk seni sebelumnya mulai mengambil pensil. Orang-orang yang tidak pernah menjadi model, atau mampu, menemukan tempat di atas alas baru.

Hambatan terbesar bahwa gambar kehidupan virtual dirobohkan? Mengakses. Tiba-tiba, orang-orang yang tidak tinggal di dekat studio atau penyandang disabilitas yang sulit keluar rumah bisa menggambar dari mana saja dengan koneksi internet. “Model sekarang dapat memilih pengaturan mereka sendiri,” kata Isobel Cameron, yang bersama saudara perempuannya Emily menjalankan grup Fat Life Drawing yang berbasis di Inggris. “Kami memiliki model yang senang berada di air dan berpose di bak mandi dengan kamera dipasang di atas kepala. Dan satu lagi yang berpose di hutan.

Christian Quinteros Soto berpose untuk kelompok menggambar kehidupan yang berbasis di London saat berada di tengah hutan yang tenang di Swedia.

Ilustrasi: Suhita Shirodkar

Diposting oleh : Data HK