Di Roblox, Anak-Anak Belajar Sulit Menghasilkan Uang


Roblox menyediakan banyak untuk pengembangnya: ruang server, infrastruktur pasar, kemampuan lintas platform. Roblox Studio, seperti gimnya, gratis. Pengembang dapat menghasilkan uang melalui Roblox dengan program Pertukaran Pengembang, atau DevEx, yang memberi pengembang 25 persen dari pendapatan game. (Bagian dari Robloxpembenaran untuk perpecahan ini adalah investasinya yang besar dalam infrastruktur untuk para pengembang ini.) RobloxVP pemasaran memberi tahu DaftarHarian pada tahun 2018, “Sejak awal, ini tentang membuat anak-anak mengembangkan permainan untuk anak-anak lain.” Persyaratan DevEx mengharuskan pengguna berusia 13 tahun ke atas.

Kebanyakan Robloxbasis pengguna di bawah 18, dengan sekitar sepertiga antara 9 dan 12. Emil, 11, memberi tahu People Make Games bahwa dia “melihat pengembang lain mendapatkan uang dengan cara yang tampak mudah.” Itu tidak mudah. Untuk menarik uang yang diperoleh melalui transaksi mikro dalam game, pengembang harus mendapatkan minimal 100.000 Robux, mata uang platform dalam game. Membeli 100.000 Robux melalui Robloxtokonya seharga $1.000. Menjual 10.000 Robux kembali ke Roblox menghasilkan Anda hanya $350. Penarikan bahkan tidak dimungkinkan kecuali pengembang ini membayar biaya bulanan lima dolar untuk a Roblox Berlangganan Premium. (Kehidupan kedua dan Alam Semesta Entropi, yang juga memungkinkan pemain untuk menjual barang, masing-masing memiliki minimum $10 dan $100 untuk menarik uang.)

“Jika Anda menerima bahwa kita perlu memperlakukan anak di bawah umur yang melakukan pekerjaan lebih baik daripada kita memperlakukan orang dewasa yang melakukan pekerjaan yang sama, itu sangat menjijikkan,” kata Smith. “Terutama ketika Anda menganggap platform tersebut mendorong anak-anak untuk datang dan bekerja untuk mereka.”

Smith percaya pengaturan ini membuat pengguna tidak tertarik untuk menarik Robux. Mereka mendevaluasi di luar platform, jadi mengapa tidak membelanjakannya untuk yang lain Roblox permainan? Smith membandingkan Robloxmata uang untuk skrip perusahaan kamp penambangan, mata uang ilegal yang sekarang digunakan oleh penambang untuk membeli barang di toko perusahaan. Para penambang didorong untuk membelanjakan uang mereka untuk barang-barang majikan mereka karena, di tempat lain, naskah itu diperdebatkan.

SEBUAH Roblox juru bicara mengatakan KABEL bahwa “membangun pengalaman di Roblox mengajarkan dasar-dasar pengkodean, kesopanan digital, dan kewirausahaan dan telah membantu banyak orang memulai karir mereka di STEM.” Roblox memberi pengembang $ 129,7 juta pada kuartal kedua tahun 2021, dan menurut juru bicara, lebih dari 600 pengembang menghasilkan lebih dari $ 85.000 setahun dari mereka Roblox kreasi. Perusahaan juga menyelenggarakan program dan menawarkan profesional Hubungan Pengembang untuk membantu pengembang sukses.

Robloxvaluasi raksasa dan keberhasilan yang luar biasa adalah sebagian karena jumlah anak-anak berharap untuk menyerang vena membuat permainan emas. Anak-anak tidak dapat mengatur kondisi kerja yang lebih baik; kenyataannya, orang dewasa di industri game mengalami kesulitan mencapai kuorum untuk berserikat.

“Anak-anak yang bekerja terlalu keras dengan harapan yang tidak masuk akal tidak buruk bagi perusahaan. Ini adalah jantung dari Roblox‘s sukses, “kata Smith dalam video. “Dalam meyakinkan pengguna mudanya bahwa menghasilkan uang di platform itu mungkin, ratusan ribu anak muda menuangkan imajinasi dan semangat mereka untuk membuat yang besar berikutnya. Roblox cerita sukses.”

Diperbarui 19/8/21, 18:30 EST dengan komentar dari Roblox.


Lebih Banyak Cerita WIRED yang Hebat

Diposting oleh : Data HK