Eskapisme Penipu dari ‘Bajak Laut Sid Meier!’


Sid Meier punya salah satu nama paling dikenal di industri video game. Tapi siapa dia di luar nama di kotak?

Utas baru-baru ini di Reddit yang menanyakan komunitas tentang game pertama yang pernah mereka mainkan mengumpulkan lebih dari 45.000 komentar, dengan nama klasik seperti Tetris, Super Mario Bros., dan Spyro topping daftar. Itu membuat saya berpikir tentang video game mana yang memiliki dampak terbesar bagi saya sebagai seorang anak. Hari-hari ini mereka adalah bagian utama dari hidup saya, tetapi tidak selalu seperti itu. Saya lahir di pertengahan tahun 90-an, jadi saya melewatkan konsol paling awal, dan setelah kehilangan Gameboy Color yang kami cintai (dicuri pada masa puncak hidupnya), jantung teknologi rumah saya menjadi komputer desktop keluarga.

Atas kebaikan MJ Lewis

Itu adalah domain ayah saya, dan saya akan masuk ke modem dial-up untuk melihatnya bermain game ayah klasik seperti Manajer sepak bola dan Maskapai Penerbangan. Umumnya saya puas untuk menyaksikan, sampai satu game berhasil mempromosikan saya menjadi pemain: rilis tahun 2004 Bajak Laut Sid Meier!

Melihat kembali permainan sekarang, mudah untuk melihat mengapa itu sangat menarik bagi saya. Anda mulai sebagai bajak laut, mengarahkan kapal Anda melintasi peta dunia terbuka Karibia untuk mencari ketenaran, kekayaan, dan keluarga Anda yang hilang. Pertemuan di ombak mengarah ke pertempuran laut waktu nyata, di mana pemain menggunakan papan angka untuk menembakkan meriam mereka ke kapal musuh sambil mencoba dengan cekatan melakukan manuver melalui serangan bola meriam mereka. Ini sangat taktis: Anda dapat memilih jenis peluru meriam yang ditembakkan kapal Anda, dengan jenis yang berbeda memberikan kerusakan spesifik pada kapal musuh atau awaknya. Mengurangi jumlah kru membuatnya lebih mudah untuk memenangkan pertarungan pedang berikutnya, pertempuran menegangkan melawan kapten musuh di dek kapalnya (semoga) setengah hancur.

Ini bisa membuat Anda merasa tidak nyaman jika tidak terlalu menyenangkan — dan menguntungkan. Mengambil kapal musuh memberi Anda kru, barang, dan emas tetapi dapat merusak reputasi Anda dengan siapa pun kapal itu berafiliasi. Reputasi yang baik akan membuat Anda disambut di pemukiman faksi untuk menjual barang-barang Anda dan, yang paling penting, berdansa dengan putri gubernur yang sangat montok. Mini-game menari dimainkan di atas papan angka dan pada dasarnya adalah permainan ritme, yang membutuhkan refleks cepat dan ketepatan waktu yang sempurna. Ayah saya tidak memiliki keduanya, dan saya ingat dengan jelas dia memanggil saya ke komputer untuk membantunya mendapatkan kombinasi penuh yang dia butuhkan untuk mengesankan para anggota istana.

Sejauh ini Bajak Laut Sid Meier! memiliki eksplorasi dunia terbuka, pertempuran laut, sistem perdagangan dan reputasi, serta mini-game pertarungan dan ritme, tetapi saya bahkan belum menyentuh bagian strategi berbasis giliran dari game tersebut. Game ini benar-benar menolak untuk dibatasi oleh satu genre dan menawarkan pemain banyak sekali mekanisme permainan. Bagi beberapa orang, itu terlalu berlebihan. Tapi mengapa pilihan itu dibuat?

Diposting oleh : Data HK