Hits Kejutan Video Game Terbesar tahun 2020

Hits Kejutan Video Game Terbesar tahun 2020

[ad_1]

Sudah a tahun kejutan bagi kita semua. Kami tidak hanya memulai musim semi dengan pandemi virus Corona, tetapi kami telah melihat serangkaian anomali sepanjang tahun 2020 yang mengejutkan dan membuat takjub. Dunia video game tidak dibiarkan tidak tersentuh oleh keanehan yang meresap tahun ini, meskipun banyak kejutan yang dibawa industri ini jauh lebih menarik dan positif daripada yang dimaksudkan untuk mengguncang kami hingga ke inti.

Dari judul yang tidak curiga menjadi fenomena seluler yang sesungguhnya hingga game gratis yang berpusat pada anime yang mengguncang dunia, dunia kita hampir berubah pikiran selama 12 bulan terakhir. Sekarang tahun ini hampir berakhir, mari kita mundur untuk melihat kejutan, kekecewaan, dan momen tak terduga terbesar di dunia video game.

Berikut adalah beberapa judul menonjol yang mengejutkan kami di tahun 2020.

Phasmophobia

Siapa yang tidak pernah berfantasi bahwa mereka berkomunikasi dengan hantu saat menjelajahi rumah yang gelap dan kosong? Phasmophobia, sebuah judul indie sederhana dari Kinetic Games, adalah tentang mencapai dasar dari serangkaian hantu, baik dari poltergeist yang nakal atau roh pendendam. Meskipun sulit dalam banyak hal, perburuan hantu multipemain yang sangat bagus (dan menakutkan!) Ini melesat menjadi salah satu game terbesar dan paling banyak ditonton di Steam pada tahun 2020.

Ini semua tentang melacak roh dan mengendalikan mereka untuk parade klien berbayar, baik Anda pergi sendiri atau dengan serangkaian teman. Tapi ini tidak semua tentang mampir, tanpa diundang, senjata yang berkobar, ke rumah seseorang dan melumpuhkan hantu yang tidak terkendali. Anda memerlukan rencana, serta serangkaian alat berburu hantu untuk membantu Anda berkomunikasi dengan roh dan menahan atau mengendalikan mereka.

Dan tidak cukup hanya melambai di sekitar meteran EMF dan menyebutnya sehari. Phasmophobia terlalu pintar untuk itu. Kunci kemenangan adalah menyelesaikan berbagai tugas, seperti berbicara ke dalam kotak roh untuk mengajukan pertanyaan (dan mendengarkan tanggapan yang menakutkan) atau menyiapkan buku catatan untuk membiarkan roh berkomunikasi dengan Anda dengan cara kuno. Anda tidak pernah tahu persis apa yang akan terjadi jika Anda menerima kontrak. Tetapi dengan teman-teman di sekitar, Anda praktis dijamin memiliki waktu yang meriah.

Di satu sisi, itu seharusnya tidak mengejutkan Phasmophobia dengan cepat menarik minat komunitas game pada umumnya, menarik streamer besar-besaran dan meraih banyak penghargaan selama Game Awards 2020, mengingat AI hantu yang canggih dan segala kemampuannya. Tetapi untuk industri di mana adalah normal untuk melihat game dengan anggaran yang sangat besar meledak, melihat game horor Kinetic Games yang sederhana menerima begitu banyak penghargaan adalah hal yang nyata dan mengharukan.

Dampak Genshin

Dunia yang indah dan hidup dengan tanaman hijau subur dan lanskap subur? Memeriksa. Kebebasan untuk pergi kemana saja dan melakukan apa yang Anda suka? Periksa ulang. Protagonis bergaya anime yang bertugas menemukan kembaran mereka yang hilang setelah dipisahkan selama perjalanan mereka ke dunia yang jauh? Cek tiga kali.

Pengembang miHoYo’s Dampak Genshin memiliki semua yang dibutuhkan untuk menjadi hit besar, dan calon pemain awalnya tertarik pada estetika anime dan animasinya yang indah. Tapi itu tampak cukup familiar — hampir persis, beberapa orang akan berkata, seperti The Legend of Zelda: Breath of the Wild, hingga memasak, bertempur, dan eksplorasi.

Sementara Dampak Genshin memang memiliki banyak kesamaan dengan sekuel Zelda yang sangat populer dari Nintendo, hal itu mengurangi pengaruhnya dengan menganggapnya sebagai permainan “peniru” dengan sedikit penawaran. Pada kenyataannya, ini adalah dunia luas yang penuh dengan area dan konten baru untuk ditemukan, pertempuran yang memuaskan, teka-teki yang menantang, dan kesibukan yang dapat membuat siapa pun kembali lagi.

Ada alasan mengapa game ini menghasilkan lebih dari $ 393 juta di perangkat seluler, di mana ia memulai debutnya, hanya dalam dua bulan, yang menjadikannya game seluler terbesar kedua dalam sejarah. Lumayan untuk sebuah “game anime,” ungkapan menghina yang banyak dilontarkan Dampak Genshin dalam upaya untuk merusak kesuksesannya. Meskipun gratis untuk dimainkan, itu tidak terperosok dalam perangkap yang sama dengan game lain dalam genre ini, dan itu benar-benar gratis dalam hal itu, jika Anda menempatkan dunia yang cukup, Anda tidak hanya dapat mencapai akhir yang memuaskan, tetapi Anda dapat mengumpulkan semua karakter yang tersedia untuk menjelajahi dunia fantasi Tevyat.

Diposting oleh : Data HK

Releated

Wikipedia Pada dasarnya adalah RPG Masif

Wikipedia Pada dasarnya adalah RPG Masif

[ad_1] Pengeditan pertama kali ke Wikipedia terjadi pada tanggal 15 Januari 2001. Hari ini, ensiklopedia online secara resmi berusia 20 tahun, pada tanggal yang dikenal sebagai Hari Wikipedia. Salah satu cerita WIRED paling awal tentang Wikipedia pernah dibandingkan dengan perpustakaan kuno Alexandria. Namun, untuk editor relawan situs, ada metafora lain yang telah lama populer: Wikipedia […]

Mengapa TikTok (dan Orang Lain) Menyanyikan Chantey Laut

Mengapa TikTok (dan Orang Lain) Menyanyikan Chantey Laut

[ad_1] Monitornya Sebuah kolom mingguan dikhususkan untuk semua yang terjadi di dunia budaya WIRED, dari film hingga meme, TV hingga Twitter. Awal pekan ini, tampaknya tak terhindarkan bahwa kolom ini ada hubungannya dengan pemakzulan kedua Presiden Trump. Dalam seminggu ketika Partai Republik menyamakan pemakzulan presiden dengan “pembatalan” dan mengatakan bahwa Twitter mem-boot Trump mirip dengan […]