Howard Scott Warshaw Mengaku Tidak Bersalah atas Pembunuhan Video Game


HSW: Nah, Anda mengubah robot menjadi orang jahat atau membiarkan mereka sebagai robot. Kami memiliki kepala Tuan T, karakter utamanya adalah kepala Tuan T raksasa, dan itu adalah grafik yang bagus untuk Anda. Di layar selanjutnya, Anda mengendarai jip dan mencoba menghindari pemberhentian sebelum mencapai pangkalan untuk mematikan tombol penghancur rudal. Tapi itu semua tentang mencoba menghentikan orang-orang yang mencoba meledakkan kota dan menciptakan perang dunia. Itulah alur cerita A-Team. Tapi ya, itu pada dasarnya adalah perubahan grafik dan beberapa hal lainnya, tetapi itu tidak terlalu banyak perubahan pada gameplay inti itu sendiri. Itu memang menunda rilis game cukup, sehingga tidak bisa keluar sebelum Atari ditutup.

DIKABEL: Anda menulis di bagian akhir buku, “The ET game tidak menyebabkan crash video game. Bagaimanapun, gejala dari pemikiran yang menyebabkan kecelakaan itu. Saya melihatnya sebagai pencapaian puncak dari pola pikir ini. ” Apakah Anda berpikir bahwa, mengingat ke belakang menjadi 20/20 tentu saja, bahwa Atari bisa mencegah kecelakaan itu jika 2600 mereka dikunci sehingga pengembang pihak ketiga tidak bisa membuat permainan untuk itu, dan mereka tidak mencoba memerasnya? setiap sen terakhir dari itu?

HSW: Tentu. Saya pikir benar-benar mereka bisa mencegah kecelakaan itu. Karena sebenarnya tidak ada kerusakan di Jepang atau banyak tempat lain, bukan? Pasti ada kecelakaan yang terjadi di Amerika Serikat, dan apa yang terjadi? Apa yang terjadi adalah, setelah periode waktu yang relatif singkat, ada generasi sistem berikutnya yang mulai masuk ke pasar, tetapi pelajaran khusus yang didapat semua orang adalah, oh, ada siklus hidup produk yang terlibat dalam hal ini, dan Anda perlu lindungi platform Anda. Jadi Anda tidak memiliki sembarang orang melepaskan omong kosong di atasnya. Saya pikir jika mereka mengunci sistem, mereka akan benar-benar memegang barang berkualitas mereka. Dan jika mereka baru saja membayar David Crane dan orang-orang itu sedikit lebih banyak uang yang mereka minta, mereka tidak akan kehabisan pintu .., dan “pengembang pihak ketiga” mungkin bukan apa-apa untuk sementara. Ada banyak hal yang dilakukan Atari yang agak picik. Saya tidak percaya kecelakaan itu benar-benar diperlukan, tetapi itu tidak bisa dihindari.

DIKABEL: Ya, sepertinya dengan beberapa keputusan kecil di sini atau di sana mereka benar-benar bisa membendung arus. Anda menyebut Jepang. Nintendo mendekati Atari untuk merilis SEN di Amerika pada tahun ’85, saya yakin. Apa menurutmu itu bisa menyelamatkan Atari juga?

HSW: Beberapa cerita terbaik di Atari adalah hal-hal yang mereka katakan tidak. Mereka mengabaikan Jobs dan Wozniak, yang ingin membuat komputer pribadi. Mereka menghapus VisiCalc, spreadsheet asli. Mereka datang untuk mempersembahkan yang itu kepada Atari, dan semua orang di Atari bertanya, “Apa ini? Anda tidak bisa memainkan permainan dengan ini. Untuk apa kau menunjukkan ini pada kami? ”

DIKABEL: Mereka ingin menempatkan VisiCalc di jalur komputer Atari yang asli? 400 dan 800 dan sejenisnya?

HSW: Ya, mereka datang dengan itu. Atari meledakkannya. Kemudian mereka meledakkan Nintendo. Atari sangat ingin mendapatkan tepat di tempat mereka muncul. Anda tahu, ada pepatah Cina kuno yang mengatakan, jika Anda tidak mengubah arah, Anda akan sampai di tujuan. Sepertinya tidak ada yang bisa menghalangi mereka.

DIKABEL: Anda memiliki bagian dalam Video Game Marah Nerd film, yang berfokus pada Nerd akhirnya meninjau ET, dan itu adalah bagian terbaik dari film itu, IMO. Peran Anda awalnya jauh lebih besar [rewritten as the mad scientist in the desert cabin]. Mengapa Anda merasa peran itu tidak “cocok” dan memintanya untuk ditulis ulang?

HSW: Sejujurnya, Anda tahu, saat itulah saya baru saja menjadi psikoterapis. Jadi ketika saya memikirkan film ini akan dirilis dan orang-orang melihatnya, saya berpikir, “Saya memiliki klien yang saya coba bantu dengan masalah serius, dan mereka akan pergi, Oh, ya, itu terapis saya. . Dia orang gila yang tinggal di gubuk di gurun dan suka menembak agen pemerintah. ” Itu benar-benar bukan gambar yang ingin saya proyeksikan untuk latihan saya.

DIKABEL: Adakah cerita menarik dari pengalaman itu atau dari pemotretan, atau apakah Anda baru saja muncul dan melakukan pekerjaan Anda dan hanya itu?

HSW: Sangat menyenangkan saat meninjau naskah. Saya sangat bersyukur mereka terbuka terhadap ide-ide saya. Saya harus menjadi salah satu aktor pertama dalam sejarah yang berargumen untuk mendapatkan bagian yang lebih kecil!

Diposting oleh : Data HK