Kegembiraan dan Kesengsaraan Berburu Piala Video Game


Telur paskah seperti ini bisa sangat menyenangkan, tetapi banyak yang begitu tidak jelas sehingga Anda tidak akan pernah menemukannya dalam permainan biasa. aku bermain pembunuh bayaran 2 sampai mati dan tidak pernah menyadari bahwa Anda dapat memanggil Kraken di peta Sapienza.

Gamifikasi dan Rivalitas

Papan peringkat dan mengejar skor tinggi selalu menjadi bagian dari permainan, tetapi piala dan pencapaian seperti yang kita kenal sekarang dimulai dengan sistem Gamerscore Microsoft untuk Xbox 360 pada tahun 2005. Itu diperluas ke Game untuk Windows pada tahun 2007, tahun yang sama Valve menambahkan pencapaian ke Steam. Tahun berikutnya, Sony bergabung dengan PlayStation Trophies, dan beberapa tahun kemudian Apple dan Google menambahkan pencapaian ke layanan game seluler masing-masing. Nintendo adalah satu-satunya platform game utama yang tidak memiliki sistem pencapaian.

Trofi sering memperpanjang umur permainan, mendorong pemain untuk melihat di luar cerita utama, tetapi pada akhirnya itu adalah tantangan sewenang-wenang untuk hak membual. Dan pemburu trofi bisa tersesat dalam pengejaran. Lebih dikenal dengan pegangan PlayStation Network-nya, Hakoom, Hakam Karim telah menjadi pemimpin dunia dalam mengumpulkan piala PlayStation dan mematikan selama beberapa tahun sekarang. Dia memiliki 105.828 piala pada hitungan terakhir, menurut Profil PSN, papan peringkat tidak resmi paling populer.

“Saya menghabiskan sekitar 10 hingga 15 jam per hari untuk bermain dan membuka piala,” kata Karim. “Katakan sekitar 90 jam seminggu atau lebih.”

Meskipun ada pemain dengan jumlah trofi keseluruhan yang lebih tinggi, keunggulan Karim sebagian besar didasarkan pada trofi Platinum (ia memiliki 3.188 pada saat penulisan). Untuk mencetak trofi Platinum, Anda harus membuka kunci semua trofi lain dalam game. Trofi diberikan skor yang berbeda berdasarkan tingkat kesulitannya: Ini adalah 15 poin untuk Perunggu, 30 untuk Perak, 90 untuk Emas, dan 300 untuk Platinum (ditingkatkan dari 180 oleh Sony tahun lalu).

Sony tidak mempertahankan papan peringkat resmi, dan ada beberapa perdebatan di komunitas pemburu trofi tentang siapa yang harus menjadi yang teratas. Pemimpin Trofi PSN, misalnya, mencantumkan Roughdawg4 (yang memilih untuk tidak menyebutkan nama aslinya) sebagai pemimpin saat ini dengan 110.631 piala, dan 3.360 piala Platinum. Dia berburu piala selama sekitar 20 hingga 40 jam seminggu.

“Saya terpikat sejak awal di hari-hari PS3,” kata Roughdawg4. “Saya selalu menjadi gamer yang menyelesaikan, jadi mendapatkan piala dan melakukan semua yang Anda bisa dalam permainan menjadi hal yang alami bagi saya.” Dia menghapus dirinya dari Profil PSN setelah perselisihan dengan pemiliknya. “Saya pribadi berpikir dia telah membuat beberapa keputusan tidak etis tentang bagaimana situs dijalankan,” katanya, sebelum membuat beberapa klaim tentang Karim meretas piala tertentu.

Membaca forum di situs berburu trofi, keluhan semacam ini biasa terjadi. Orang-orang dituduh meretas piala atau bekerja sebagai bagian dari tim di bawah satu akun, tetapi klaim ini sulit dibuktikan.

Gerinda tak berujung

Sama seperti banyak piala yang sangat dicari, sebagian besar tidak terlalu memikirkannya.

“Ini semua tentang tujuan yang tidak realistis, di kedua ujung skala,” kata Webb. “Pencapaian atau trofi apa pun yang muncul begitu saja saat Anda memulai permainan adalah pemborosan oksigen. Lalu ada pencapaian yang kamu dapatkan karena mati beberapa kali — bagaimana itu menyenangkan atau sebuah pencapaian?”

Ada juga pencapaian yang hampir mustahil, seperti menyelesaikan game beberapa kali, mencapai peringkat nomor satu di dunia, atau mencapai level dalam game yang tidak dapat dicapai.

“Kami ingin pemain merasakan pencapaian saat menyelesaikan trofi yang sulit, jadi kami mencoba menghindari tugas yang berulang atau membosankan, karena satu-satunya hal yang dirasakan pemain setelah menyelesaikannya adalah rasa lega,” kata Timmins. “Membuat trofi yang sulit namun menarik tidaklah mudah.”

Diposting oleh : Data HK