Kekurangan GPU Memperdalam Ketakutan Eksistensial Saya


Putra praremaja saya laptop telah memperingatkan kami selama berbulan-bulan bahwa laptop siap untuk berhenti selamanya. Baterai telah berhenti mengisi daya dengan semestinya, engselnya longgar, dan, setelah bertahun-tahun kuat Minecraft perintah, itu W kunci telah jatuh. Ketika akhirnya meninggal pada Hari Tahun Baru, West dilanda kepanikan. Matanya membelalak saat dia menatapku dan berbisik ngeri, “Oh tidak.”

Setelah sekolah kami tutup musim semi lalu, game online menjadi sumber hidupnya, satu-satunya sumber koneksi rekannya. Saya mencoba meyakinkannya bahwa itu tidak terlalu buruk: Dia telah menabung untuk membangun PC game selama setahun. Sekarang laptopnya telah mati, saya akan membantunya dengan biaya. Tapi West tidak yakin. Dia menjelaskan bahwa dia dapat membeli hampir semua suku cadang untuk sebuah PC gaming, tetapi kami akan kesulitan menemukan kartu grafis yang dia perlukan untuk menyelesaikannya. Covid-19, katanya kepada saya, telah meningkatkan permintaan dan menyebabkan kekurangan. “Aku yakin ini akan baik-baik saja,” kataku. Saya berasumsi bahwa kekurangan kartu grafis akan seperti kekurangan kertas toilet yang kita saksikan Maret lalu: masalah sekilas yang akan diperbaiki pasar. Saya benar-benar salah.

Jika saya melakukan penelitian sendiri, saya akan mengetahui bahwa banyak faktor yang menyebabkan kekurangan kartu grafis, dimulai dengan penundaan produksi dan pengiriman selama permulaan pandemi. Sama seperti pasokan turun, permintaan meningkat secara eksponensial karena orang-orang yang terjebak di rumah beralih ke game online untuk hiburan dan koneksi. Masalahnya telah diperparah, karena putra saya telah berulang kali menjelaskan kepada saya dengan kemarahan moral dalam suaranya, oleh bot yang membeli persediaan terbatas saat tersedia dan dijual kembali dengan harga yang sangat mahal. Kekurangan akan berlanjut untuk jangka panjang, dan itu belum lagi orang-orang yang membeli kartu grafis untuk tujuan penambangan cryptocurrency.

Banyak orang tua seperti saya telah menyaksikan anak-anak mereka menarik diri selama setahun terakhir, menjadi cemberut dan marah serta mengalami kesulitan tidur dan makan. Pada bulan-bulan pertama jarak sosial, West menghabiskan berjam-jam di kamar mandi dengan pintu terkunci dan kipas angin menyala. Ketika kami berteriak melalui pintu untuk memintanya bergabung dengan kami, dia mengatakan kepada kami bahwa dia ingin sendiri. Butuh negosiasi yang intens untuk membuatnya mandi dan makan. Sepertinya sedikit menghiburnya, namun saya mendengar jelas peningkatan dalam suaranya ketika dia bermain Minecraft saat membicarakan Discord dengan teman-teman. Dia sering membawa laptopnya ke lantai bawah dan mengoceh ke headset sambil akhirnya memakan sandwich yang kuberikan padanya beberapa jam sebelumnya.

West telah tumbuh begitu banyak inci di karantina sehingga dia hampir tidak menyerupai dirinya sebelum Covid. Suaranya menurun dan kakinya bertambah 3 ukuran, tetapi ketika dia bermain game, saya dapat melihat sekilas tentang siapa anak saya jika Covid tidak mengubah rutinitas kami. Untuk Barat, itu Minecraft server adalah dunia yang ada di luar Covid, sebuah situs yang bebas dari batasan yang menentukan jarak sosial. Penduduk desa tidak harus berdiri terpisah sejauh 6 kaki atau memakai topeng, dan pemain dapat menghindari kematian hanya dengan beralih ke mode kreatif.

Saya terkejut dengan perkembangan sosial regulernya yang terus berlanjut di sana. Dia sangat keras Minecraft; dia mendapat teman baru Minecraft. Saya bahkan mendengarkan dia dan teman-temannya menyelesaikan konflik sosial sambil bermain Minecraft. Ketika seorang pemain secara keliru menuduh teman tertua putra saya mencuri batu besar dan tongkat api, West campur tangan atas namanya dan mengancam akan menutup servernya untuk sementara. Saya bangga padanya karena telah mengambil sikap, dan bersyukur itu Minecraft telah menawariku jendela untuk mengetahui siapa putra saya di antara teman-temannya.

Diposting oleh : Data HK