Lelah karena Kecemasan Covid? Simpan Game Genggam Dengan Anda


Mulai hari ini, musim panas resmi berakhir. Di belahan bumi utara, suhu turun. Musim dingin sedang dalam perjalanan. Ini adalah waktu yang tepat untuk keluar dan menikmati beberapa hari terakhir cuaca sedang sebelum cuaca dingin tiba. Musim gugur ini, sayangnya, seperti yang sebelumnya, berbeda dari kebanyakan. Covid-19 masih menyebar, dan sementara semakin banyak orang (tetapi terlalu sedikit secara keseluruhan) yang divaksinasi, sosialisasi menjadi rumit. Itu sebabnya saya mengemas Nintendo Switch.

Mungkin itu perlu penjelasan. Bukannya aku sedang bermain Spiritfarer sementara teman-teman saya nongkrong di sekitar saya. Aku bukan monster. Hanya saja, seiring dengan ekstroversi, muncul kecemasan yang meningkat—bukan hanya karena kepraktisan untuk merasa aman, tetapi juga karena saya tidak berlatih sama sekali. Tiba-tiba, situasi sosial tampaknya membutuhkan lebih banyak energi daripada sebelumnya dan waktu pengisian ulang menjadi lebih lama. Memiliki Switch yang berguna memungkinkan momen dekompresi seukuran gigitan di antara aktivitas — di kereta, menunggu orang tiba. Saat ini sulit untuk menemukan waktu bahkan untuk duduk dan menonton Netflix selama 20 menit, jadi memiliki perangkat genggam memberikan kesempatan untuk terputus di dunia yang selalu terhubung. Ini menjadi sangat penting.

Itu tidak membantu bahwa tidak ada yang santai sekarang. Berita utama menakutkan, pandemi masih berkecamuk, sekolah dimulai kembali tetapi dengan cara yang jauh berbeda (dan lebih membuat gugup) daripada beberapa tahun sebelumnya — dan ini merupakan tambahan dari semua tekanan yang biasa terjadi dalam kehidupan sehari-hari. Sulit untuk menemukan waktu untuk mengisi ulang karena tidak ada yang tenang.

Hampir membingungkan bahwa inilah saatnya game genggam menjadi lebih penting dari sebelumnya. The Game Boy, seperti Taylor Swift, keluar pada tahun 1989; pertandingan sepak bola Coleco hampir satu dekade sebelumnya. Dalam 30 tahun sejak itu, smartphone telah mendapatkan fungsionalitas yang dibutuhkan untuk bermain game saat bepergian, namun di sinilah saya, dengan Switch di dompet saya. Mampu bermain Spiritfarer atau Hutan Nyaman terlalu diperlukan. Bagian dari genre permainan yang manis dan tenang yang terus berkembang yang telah keluar dalam beberapa tahun terakhir, mereka tidak menuntut banyak waktu atau perhatian. Cukup. Sekarang sulit membayangkan hidup tanpa mereka.

Tetapi ketika baterai Switch saya hampir habis, saya menemukan bahwa Apple Arcade juga fantastis untuk permainan semacam ini. Karena ini adalah model berbasis langganan, saya dapat keluar masuk game dan tidak merasa bersalah ketika saya tidak menyelesaikan sesuatu. Alba: Petualangan Satwa Liar, misalnya, adalah pelarian sempurna saat saya menavigasi realitas dunia di sekitar saya.

Terkadang terasa canggung atau tidak sopan untuk mengambil nafas dari dunia, terutama jika Anda berada di depan umum, dan mengeluarkan video game (alasan lain mengapa game seluler adalah pilihan yang fantastis—tidak ada yang melihat dua kali pada seseorang yang mengutak-atik mereka. telepon). Tetapi penting untuk diingat bahwa istirahat bukanlah hal yang buruk. Itu tidak bersembunyi dari dunia, itu memberi diri sendiri alat untuk mengatasinya. Mencari tahu bagaimana cara bertahan, dengan cara apa pun yang Anda bisa, adalah hal yang paling penting saat ini. Kita berhutang pada diri kita sendiri—dan satu sama lain.


Lebih Banyak Cerita WIRED yang Hebat

Diposting oleh : Data HK