Masa Depan Cyberpunk yang Inklusif Ada di Kartu


Dunia yang beragam dan inklusif “telah menjadi sesuatu yang, secara internal, kami inginkan sejak lama, tetapi IP tidak pernah benar-benar dialokasikan untuk itu,” katanya.

Dalam podcast, Damon Stone, yang kemudian menjadi desainer utama Android: Netrunner, mendeskripsikan pembangunan dunia sebagai “pointillism”: Setiap kartu adalah sepotong kecil warna yang ditambahkan ke seluruh dunia. Robinson memiliki tugas mengarahkan banyak seniman yang akan menyumbangkan bagian-bagian kecil itu untuk mewujudkan gambaran besar.

“Jika Anda mengirim ringkasan teks seni, dan Anda tidak menyebutkan hal-hal tertentu kepada seorang seniman, terutama pekerja lepas, mereka akan memberikan apa yang menurut mereka Anda inginkan,” katanya. “Jadi, jika Anda tidak menentukan ras / jenis kelamin / usia, Anda akan mendapatkan pria kulit putih berusia tiga puluhan, dengan rambut hitam yang dipotong pendek dan mata gelap, semacam pria mana pun dari video game.”

Jadi tim menjadi sangat spesifik dengan arahan seninya. Robinson mengatakan mereka bahkan memiliki “spreadsheet untuk mencari tahu siapa yang terwakili secara berlebihan dan siapa yang kurang terwakili. Itu sangat disengaja. “

Tim Fantasy Flight membuat banyak perubahan pada game yang mereka warisi dari Wizards of the Coast, dari membawa ICE kembali ke huruf besar semua hingga menggunakan paket ekspansi tetap dan tidak acak. Tapi mungkin perubahan terbesar adalah penambahan kartu yang mewakili Anda, sang pemain.

Alih-alih menjadi manajer out-of-game yang melengkapi tim yang tidak cocok dengan rambut yang cerah dan anggota badan bionik, Anda bisa menjadi Teori Chaos, seorang peretas usia sekolah yang melakukan netrunning melalui konsol berbentuk seperti boneka dinosaurus; atau Noise, seorang hacker Cina-Irlandia yang lahir di Bulan. Atau Anda mungkin Valencia Estevez, “Malaikat Cayambe,” berjuang untuk penduduk sebuah kota di Ekuador saat ini dan daerah kumuh New Angeles dalam mitos baru. Anda bahkan bisa menjadi Whizzard, salah satu dari sedikit karakter cis-male di Android: Netrunner, berdasarkan perancang Android Kevin Wilson.

Dan permainan yang model bisnisnya bergantung pada pencetakan dek ekspansi baru secara teratur adalah permainan yang pemeran karakternya harus terus berkembang. “Dunia ini sangat besar, dan ada begitu banyak jenis orang,” kata Robinson. “Seperti apa cyberpunk India?”

“Saya Benci Bahwa Saya Harus Menyebut Keberagaman sebagai Risiko.”

Tekanan untuk memberikan permainan pada jadwal yang ketat membuat perjuangan untuk representasi yang beragam menjadi sulit di perusahaan nirlaba, kata Jonni Trev, seorang desainer relawan untuk organisasi penggemar Project NISEI, yang berbasis di Oakland, California. Mereka juga seorang desainer video game.

“Tekanan eksternal untuk menghasilkan uang membuat setiap game yang pernah Anda mainkan lebih buruk,” kata Trev. “Tidak ada game yang akan pernah Anda mainkan yang dibuat lebih baik dengan itu.”

Dalam pengalaman Trev, game yang menunjukkan pertimbangan untuk keragaman dan inklusi menjadi seperti itu karena beberapa orang di dalam yang memperjuangkannya. “Inklusi sejati adalah kerja keras,” kata mereka. “Anda tidak bisa begitu saja, mari kita masukkan beberapa orang kulit coklat ke sini. Tidak berhasil seperti itu.”

Sekarang seorang freelancer, Robinson telah mengalami secara langsung pandangan industri terbelakang tertentu tentang apa yang diinginkan para pemain. Dia berkata bahwa dia “pernah ditegur karena ada lebih banyak wanita daripada pria dalam sebuah produk, dan untuk tidak pernah membiarkan mereka melihat hal itu terjadi lagi”.

“Selalu ada penolakan diam-diam, bahkan jika Anda tidak cukup melihatnya,” kata Wilson. “Mereka tidak akan keluar dan mengatakan mereka tidak menginginkan keragaman. Mereka akan berkata, oh, angka-angka tersebut menunjukkan bahwa protagonis pria kulit putih akan memberi kita keuntungan terbaik atas uang kita. Itu selalu ditulis dalam angka-angka ini yang tidak dapat Anda perdebatkan karena sering kali misterius di suatu tempat. “

Dengan lebih sedikit uang yang dipertaruhkan dibandingkan dengan video game beranggaran besar, perancang Android: Netrunner memiliki lebih banyak kebebasan untuk mengambil risiko. “Saya benci bahwa saya harus menyebut keragaman sebagai risiko,” kata Robinson. Tapi Wilson mengatakan dia dan rekan-rekannya menikmati dukungan penuh dari CEO Fantasy Flight saat itu, Christian Petersen, untuk menciptakan dunia game yang mereka inginkan.

Diposting oleh : Data HK