Masa Depan Media Sosial Adalah Semua Perbincangan


Awal tahun ini, tepat saat kebosanan karantina mulai muncul, Alex Marshall mendapat undangan untuk menguji aplikasi baru. Marshall, seorang investor di First Round Capital, belum pernah bertemu dengan teman atau koleganya selama berbulan-bulan. Tetapi ketika dia mengunduh aplikasi, yang disebut Clubhouse, dia bisa mendengar banyak suara mereka, seolah-olah mereka tiba-tiba muncul di rumahnya untuk nongkrong.

Marshall adalah salah satu dari 100 pengguna pertama Clubhouse, dan dia dengan cepat terpikat pada aplikasinya, yang berfungsi seperti ruang obrolan audio. Dia bergabung dengan kamar dengan teman dan orang asing dan, pada satu kesempatan, rapper E-40. Terkadang, dia dan pasangannya, yang juga seorang VC, duduk di sisi berlawanan dari apartemen mereka hanya untuk menemukan satu sama lain di ruang Clubhouse yang sama. “Rasanya seperti pesta koktail di mana Anda bisa berjalan ke sebuah kelompok dan akhirnya terjun ke dalam percakapan,” katanya. Untuk sementara, “itu adalah tempat favorit saya di ponsel saya”.

Pengaturan waktu Clubhouse sangat baik. Aplikasi audio-sosial telah diluncurkan sebelumnya, tetapi tidak pernah dalam masa isolasi sosial massal dan kelelahan layar. Bintang baru Clubhouse, bahkan dalam versi beta tertutup, menunjuk ke sesuatu yang istimewa tentang medium tersebut. Tidak ada scrolling di layar, jadi Anda dapat berpartisipasi saat mengemudi atau mencuci piring. Kamar-kamarnya terbuka dan sementara, jadi Anda bisa masuk sesuka hati, daripada perlu menelepon orang tertentu, seperti di FaceTime atau Zoom (dan berharap mereka mengangkatnya). Anda bisa duduk dan mendengarkan, atau Anda bisa melompat dan menjadi puitis. Dan karena Anda bisa mendengar suara semua orang, interaksi dengan orang yang benar-benar asing bisa terasa sangat intim — seperti mendengarkan podcast tempat Anda bisa berbicara kembali.

Clubhouse bukan satu-satunya aplikasi yang mencoba menarik perhatian Anda. Discord, yang diluncurkan pada 2015 dan memiliki 100 juta pengguna, memutuskan tahun ini untuk beralih dari platform audio untuk para gamer ke platform audio untuk semua orang. Twitter sedang mengembangkan versi sosial berbasis suara miliknya sendiri, yang disebut Audio Spaces. Pemula audio pertama lainnya juga telah muncul, banyak dari mereka dengan nama yang terdengar seperti format file alternatif: Wavve, Riffr, Spoon.

Maka dimulailah perang suara, untuk melihat platform mana — jika ada — yang dapat naik ke status arus utama dan membentuk masa depan jejaring sosial. Media sosial memiliki cara untuk mengganggu media yang sudah mapan. Pada awal 2000-an, alat online mengatomisasi penerbitan berita, ketika surat kabar dan majalah menyerahkan tanah ke situs web profesional dan blog amatir dan, pada tahun 2006, layanan “mikroblog” baru yang disebut Twitter, di mana siapa pun dapat berbagi pemikiran mereka dengan dunia, 140 karakter di sebuah waktu. Audio menelusuri lintasan yang serupa. Selama bertahun-tahun, stasiun radio AM dan FM menjadi penjaga gerbang utama penyiaran. Kemudian podcast muncul, dan semua orang dari mantan pembawa acara NPR hingga Joe Rogan mulai membuat dan mendistribusikan acara mereka sendiri. Sekarang, kemunculan jaringan sosial audio semakin memudahkan siapa saja untuk menyiarkan percakapan mereka ke dunia yang lebih luas.

Sementara pandemi dengan sempurna menarik audiens untuk jejaring sosial baru ini, beberapa analis percaya bahwa plot tersebut sudah mulai bergerak. Pendengar podcast terus meningkat dalam dekade terakhir; sepertiga orang Amerika telah mendengarkannya dalam sebulan terakhir, menurut Pew Research Center. Platform streaming musik, seperti Spotify dan Apple Music, juga telah berkembang, dengan opsi yang semakin dipersonalisasi untuk menemukan musik baru.

Lebih mudah untuk mengintegrasikan semua konten ini mendengarkan ke dalam kehidupan sehari-hari, berkat mempopulerkan speaker pintar, headphone, earbud, dan perangkat keras audio lainnya. “Kami memiliki headphone untuk berbagai kesempatan, speaker untuk ruangan berbeda di seluruh rumah. Konsumen telah benar-benar mempersiapkan produk audio, ”kata Ben Arnold, analis industri di firma riset pasar NPD. Pada tahun 2020, penjualan headphone, speaker, dan soundbar bluetooth mencapai $ 7,5 miliar — meningkat 20 persen dari 2019 — menurut penelitian NPD. Munculnya asisten digital pada banyak perangkat ini telah melatih konsumen untuk memandang headphone atau speaker sebagai perangkat dua arah. Orang-orang mendengarkan pengeras suara mereka, tetapi mereka juga membalas — dan penggunaan headset bluetooth yang meluas membuat berjalan-jalan melakukan hal itu menjadi tidak terlalu aneh.

Diposting oleh : Lagutogel