Mengapa Ada Begitu Sedikit Wanita di Wargaming?


Becky Esteness adalah kesal. Dia berada di sebuah konvensi wargaming lokal, di mana para penggemar mengirim pasukan timah mereka ke ruang konferensi krem ​​untuk akhir pekan yang panjang dan meditasi taktik dingin, dan Esteness tidak sabar untuk mengeluarkan perintahnya. Dia telah menjadi wargamer hobi selama beberapa dekade. Faktanya, dia menjalankan perusahaan dengan suaminya yang mengirimkan kotak-kotak penuh miniatur ke pelanggan yang bersemangat di seluruh dunia.

Esteness mengkhususkan diri dalam set sejarah; tidak ada orc, atau elf, atau sihir gelap, hanya sekelompok kecil infanteri berenda yang mencerminkan tipu daya dan siasat kampanye Napoleon kuno. Tapi terlepas dari semua bonafiditasnya yang jelas, Esteness adalah seorang wanita, dan tak satu pun pria di konvensi itu yang bisa percaya apa yang mereka lihat ketika dia muncul dengan batalionnya.

Banyak rekan pesaingnya terus-menerus berasumsi bahwa dia adalah pacar, atau istri, atau putri dari salah satu jenderal meja lainnya — terseret ke medan perang melawan keinginannya. Akhirnya, Esteness bosan mengoreksi mereka, jadi dia membiarkan para pria mempercayai bias mereka.

“Mereka semua pria kulit putih, semuanya berusia 50 tahun ke atas. Saya melakukan apa yang menurut saya normal. Saya berjalan-jalan dan memeriksa permainan lainnya, hal yang sama yang mereka lakukan saat tidak bermain. .Tapi ketika saya pergi ke mereka game, mereka mulai berkata, ‘Oh, apakah kamu di sini untuk melihat ayahmu?'” kata Esteness dalam sebuah wawancara dengan WIRED. “Saya bersama grup wargaming saya, dan mereka kelelahan karena mengatakan, ‘Tidak, dia ada di grup game kami. . Kami bermain dengannya setiap minggu.’ Jadi semua orang mulai berkata, ‘Ya, dia putriku.’ Saya secara singkat memiliki seluruh kelompok ayah wargaming yang diadopsi.”

“Saya harus menjelaskan siapa saya,” lanjut Esteness, yang kini berbicara tentang budaya wargaming secara keseluruhan. “Dengan setiap interaksi yang saya miliki.”

Industri meja berada di tengah ledakan yang belum pernah terjadi sebelumnya, dan meskipun tidak ada metrik yang melacak tingkat partisipasi di sepanjang garis gender, tampaknya demografi intinya telah tumbuh semakin inklusif seiring berkembangnya bisnis. Salah satu permainan papan paling populer di dunia—Rentang Sayap 2019—dirancang oleh seorang wanita.

Ada sekumpulan pembuat konten non-pria dan non-kulit putih yang memulai saluran YouTube bertema meja, dan beberapa podcast pemutaran aktual pena-dan-kertas yang paling populer, seperti Peran penting dan Teman di Meja, menampilkan pemeran inklusif gender. Faktanya, ada argumen yang dibuat bahwa salah satu gamer paling berpengaruh dalam budaya tetap Felicia Day, aktris Gaib ketenaran, yang mendirikan perusahaan media meja-sentris Geek & Sundry pada tahun 2012.

Namun terlepas dari semua kemajuan itu, sebanyak sektor meja tampaknya telah melepaskan reputasinya sebagai tempat suci maskulinitas yang lazim, ruang wargaming belum mengejar ketertinggalannya. Menurut Survei Great Wargaming, kuesioner seperti sensus yang dilakukan oleh majalah Permainan, Prajurit, dan Strategi setiap tahun, perkiraan riasan wanita dalam hobi itu antara 1,5 dan 2 persen pada 2019. Itu tidak tampak seperti peregangan. Jelajahi malam Warhammer khusus toko game mana pun, dan kemungkinan besar Anda akan menyaksikan sekelompok pria kulit putih berkerumun di sekitar medan. Ini sangat kontras dengan acara serupa yang diadakan untuk Dungeons & Dragons atau Magic: The Gathering, yang, meskipun masih sangat condong laki-laki, tentu saja disambut dengan pemain yang lebih berbeda dalam beberapa tahun terakhir. Ini menimbulkan pertanyaan: Mengapa wargaming tidak mengalami penambahan universal yang sama dengan hobi meja dapur lainnya? Mengapa wanita seperti Esteness masih menjadi outlier?

Diposting oleh : Data HK