‘Olija’ Adalah Platformer Indie yang Penuh Dengan Cinta, Kehilangan, dan Harpoons


Ada juga beberapa momen dalam game di mana urutan skrip membuat saya jatuh melalui platform yang rusak, hanya untuk menemukan bahwa bergerak maju mengharuskan saya untuk mundur ke tempat platform itu diperbaiki secara ajaib. Seperti dalam hampir semua game, kemunduran semacam ini membosankan. Bergeser dengan cepat dari bola mata melayang ke bola mata mengambang tidak pernah benar-benar diperlukan untuk cerita utama — ini untuk beberapa ruang penyelamatan pelaut opsional yang lebih menantang — tetapi rasanya canggung ketika Anda harus melakukannya, dan menggunakan tongkat analog untuk mengubah arah di Nintendo Switch—Olija tersedia di Switch, Xbox One / Series X, Playstation 4/5, dan untuk Windows di Steam Store — Pro Controller terasa tidak tepat. Saya mendapati diri saya harus beralih ke D-Pad untuk urutan ini. Celeste, dengan kontrolnya yang ketat dan mudah, ini tidak benar.

Nanti di dalam game, Faraday mendapatkan pedang yang memiliki sifat teleportasi sendiri, dan kamu bisa mengatur dua titik transportasi à la Pintu gerbang. Sayangnya, ini baru mendekati akhir permainan. Saya ingin sekali melihat lebih banyak teka-teki yang menggunakan pedang dan tombak. Anda juga mendapatkan dua senjata jarak jauh dalam bentuk shotgun dan busur, tetapi amunisinya membutuhkan kerajinan. Saya menemukan mereka menjadi asing dan agak tidak berguna ketika dicocokkan dengan tipe musuh yang dilemparkan game kepada Anda.

Terakhir, ada beberapa pertarungan bos, tetapi masing-masing terasa unik dan merupakan puncak yang bagus untuk tahapan mereka. Yang kedua dari terakhir, khususnya, membuat Anda memanjat menara sambil menghindari tusukan pedang bos, dan menemukan sudut untuk mengejutkannya dengan warp cerdas atau lemparan tombak yang bagus. Ini menggabungkan semua yang menyenangkan tentang menggunakan tombak, dan memungkinkan pemain mencari tahu bagaimana mereka ingin mendekati dan mengalahkan bos. Secara keseluruhan, Anda sedang menunggu bos untuk menunjukkan titik lemahnya — terkadang setelah meluncurkan Rottenwood standar pada Anda — dan kemudian pergi ke kota dengan tombak Anda. Mereka tidak pernah merasa murahan, tetapi juga berakhir dengan cepat. Saya suka bahwa saya benar-benar bisa terbang di area terbuka dengan tombak di dalamnya, tetapi saya tidak bisa tidak bertanya-tanya apakah bos juga merasa lebih katarsis karena pertemuan reguler permainan ini sangat mudah.

Secara keseluruhan, Olija berada di sisi yang lebih mudah, dan saya mendapati diri saya hanya benar-benar sekarat karena ketidaktepatan yang disebutkan di atas dengan bagian lempar tombak udara yang lebih rumit. Saya mati mungkin 4 kali, dan saya tidak pernah merasa buntu, meskipun satu teka-teki dalam permainan membuat saya menggaruk-garuk kepala saya (dengan cara yang baik.) Anda akan menemukan bahwa Anda kehilangan kesehatan dengan sangat lambat di luar jebakan, dan Anda tidak akan merasakannya. dikuasai oleh musuh. Sebaliknya, Anda dipaksa untuk terus bergerak maju. Levelnya sendiri — Anda akan berlayar ke level yang berbeda ke level yang terisolasi di dunia luar setelah meninggalkan pangkalan — sangat kecil. Namun, mengingat bahwa gim ini tidak memiliki peta, dan mencoba mengingat semua jalur yang berbeda di level ini mungkin membuat frustrasi, kemungkinan paling baik dinikmati dalam beberapa tempat khusus.

Olija juga cukup singkat, berlangsung sekitar 4 jam, tetapi setiap bagian dari game terasa kental menjadi potongan kualitas yang bagus, dan Anda tidak akan pernah merasa game tersebut kehabisan tenaga. Karena itu, tidak ada banyak variasi pada pertarungan game, juga tidak ada sistem penilaian, tingkat kesulitan variabel, atau New Game + dan, karena sangat linier, Anda tidak akan bisa kembali memainkannya lagi, kecuali jika Anda tergoda untuk menonton beberapa momen cerita game yang lebih memikat.

Olija adalah pengalaman yang terpotong namun berkesan, yang patut dilihat dari setiap gamer yang ingin terhanyut dalam perjalanan berlayar. Ini bukan entri baru yang luar biasa dalam genre platformer, tetapi detailnya memiliki keajaiban tertentu yang membuatnya terasa lebih hebat daripada jumlah bagian-bagiannya. Dengan 15 dolar, itu tangkapan mutlak.

Diposting oleh : Data HK