Omocat's 'Omori' Is the Horror RPG of Your Dreams (atau Nightmares)

Omocat’s ‘Omori’ Is the Horror RPG of Your Dreams (atau Nightmares)


Setelah menghancurkannya Tujuan penggalangan dana Kickstarter 2014 sepuluh kali lipat dalam hitungan hari, RPG horor psikologis surealis Membunuh akhirnya dirilis pada Hari Natal 2020. Diisi dengan humor nyentrik, karakter yang terasa nyata, dan mekanik pertarungan berbasis emosi tag-team, Membunuh adalah RPG genre-bending yang tidak hanya lucu dan imajinatif, tetapi juga thriller duduk di tepi kursi yang layak untuk ditunggu.

Gim ini, dalam gaya pixel 8-bit yang menawan dan gaya buku sketsa yang digambar dengan tangan, menawarkan sekilas ke dalam jiwa Omori, seorang bocah lelaki yang mengalami keluasan emosi manusia yang memusingkan, dari kegembiraan hingga kedalaman ketakutan dan kesedihan. Meskipun mungkin terasa seperti game RPG Maker imut khas Anda, Membunuh berhasil menavigasi tema-tema kegelapan yang dalam, termasuk depresi dan kecemasan, dalam delusi yang menghantui dan indah yang diciptakan oleh protagonisnya untuk melarikan diri dari kenyataan.

Omocat, seorang seniman pakaian dan ilustrator yang menjadi pengembang game, awalnya bermimpi Membunuh, Gema dari kata Jepang untuk pertapa sosial pria muda, atau hikikomori, dalam seri komik web Tumblr awal 2010-an. Baik komik maupun game menampilkan Omori, seorang anak laki-laki yang terperangkap di Headspace, sebuah ruangan putih. Di sekelilingnya hanya ada hal-hal penting: kotak tisu, kucing, laptop, buku sketsa, dan selimut di lantai yang selalu dingin, semuanya diterangi oleh satu bola lampu hitam. Gim ini tidak membuang waktu untuk mengatur adegan, memberi tahu pemain:

“Di suatu tempat di benak Anda, Anda memiliki firasat bahwa hal-hal tidak selalu seperti ini. Ceritamu sudah berakhir. Anda hanya harus mengingatnya. ”

Saat Anda menjelajahi batas luar ruangan, Anda akan menemukan sebuah pintu yang mengarah keluar dari ruang putih yang terisolasi ke dalam Dream World yang penuh warna, yang dipenuhi dengan teman, petualangan, piknik santai, dan daftar pencarian sampingan yang tampaknya tidak pernah berakhir. Mendengarkan argumen kecil, ejekan, lelucon, dan merayu yang berkembang pesat, Anda akan melihat sekilas remaja muda di semua masa remajanya. Dari Hero, kakak laki-laki sempurna yang bisa memikat jalan keluar dari situasi apa pun, hingga Mari, kakak perempuan Omori yang selalu siap untuk menyembuhkan kru dengan pikniknya, teman-teman Omori menavigasi dunia mimpi dengan kemampuan khusus mereka sendiri, menghadapi bahaya apa pun. yang mungkin muncul.

Dunia Impian yang penuh warna dipenuhi dengan teman-teman, petualangan, piknik santai, dan daftar pencarian sampingan yang tampaknya tidak pernah berakhir.

Omocat melalui Julie Fukunaga

Dalam pertempuran, para remaja harus belajar untuk menguasai kerja tim serta emosi mereka sendiri, mulai dari keadaan emosi netral hingga ekstrem seperti mania dan kesengsaraan, karena permainan meningkat dengan bos yang semakin menantang (meskipun tidak pernah tidak terkendali). Dengan berhubungan dengan keadaan mental mereka sendiri, dan satu sama lain, anak-anak dengan cepat belajar bahwa satu-satunya cara untuk menang adalah dengan bekerja sama. Mekanik inti sedang “menindaklanjuti” serangan teman Anda, bekerja sama untuk memberikan kerusakan ekstra pada musuh, serta memicu kondisi emosional yang berbeda untuk mendapatkan keuntungan khusus, mengubah status. Animasi pertempuran yang digambar tangan penuh warna, mulai dari sprite mirip buku sketsa hingga animasi kemampuan individual seperti Headbutt, Twirl, dan Annoy, menambahkan bakat kekanak-kanakan pada gameplay. Dalam serangan tag-teaming dengan Omori, misalnya, Aubrey ditampilkan mengirim pesan kepadanya dan, setelah mendapatkan respons “jempol” yang hangat, dipenuhi dengan perasaan cinta dan memukul musuhnya di tempat yang menyakitkan (hati mereka). Dengan pertemuan kebetulan yang unik dan banyak kombinasi potensial dari kemampuan khusus, tindak lanjut, dan item, ada cukup konten baru dan lucu untuk membuat pertempuran tetap menarik bagi para pemain yang paling bersemangat.

Diposting oleh : Data HK

Releated

The Wilds Is Lost With Whip-Smart Teen Drama

The Wilds Is Lost With Whip-Smart Teen Drama

Apa yang akan kamu lakukan jika Anda akhirnya terdampar di pulau terpencil? Apakah Anda akan mengumpulkan sesama korban di sekitar cangkang keong? Teriak minta tolong? Bangun gubuk? Atau apakah Anda akan mengukir ujung runcing pada tongkat dan mengambilnya dari sana? Membayangkan bagaimana orang mungkin berperilaku sebagai orang terbuang telah menjadi andalan dalam hiburan populer selama […]

Orang-orang Masih Sangat Menyukai Apple II

Orang-orang Masih Sangat Menyukai Apple II

Komputer Apple II berhenti berproduksi pada tahun 1993, tetapi itu tidak menghentikan penggemar seperti Mark Lemmert untuk terus membuat program baru untuknya. Permainan Lemmert Nox Archaist, dirilis bulan lalu, adalah permainan bermain peran yang meniru klasik terakhir seri. “Saya selalu bertanya-tanya apakah mungkin ada iterasi lain untuk permainan seperti itu terakhir pada Apple II yang […]