‘Resident Evil’ Memiliki Hubungan Rocky Dengan Multiplayer


Setan penunggu permainan akan menjadi yang terbaik ketika mereka membuat Anda terisolasi ke satu pengaturan, terputus dari dunia luar saat Anda mencoba untuk tetap hidup melawan gerombolan mayat hidup yang tersandung. Elemen menyeramkan seperti itu telah menjadi landasan genre yang dikenal sebagai survival horror, salah satu yang disemen dengan kuat oleh seri merek dagang Capcom ketika memulai debutnya di PlayStation asli pada tahun 1996. Flash maju 25 tahun, bagaimanapun, dan Setan penunggu sekarang dapat memiliki arti yang berbeda bagi orang yang berbeda. Ini bisa menjadi restoran bertema zombie di jantung kota Tokyo, franchise film Hollywood bernilai miliaran dolar, atau berpotensi menjadi pengalaman multipemain yang menakutkan di mana Anda bertarung bersama teman.

Dari semua usaha sampingan ini, Capcom tampaknya paling terobsesi dengan usaha sampingan ini. Aneh, mengingat penerbit Jepang harus tahu bahwa permainan menakutkan lebih efektif, sebagian besar, ketika dimainkan sendiri. Dan lagi Setan penunggu terus menjadi tuan rumah bagi berbagai koperasi dan angsuran kompetitif yang mendorong kembali butiran survival-horor tradisional. Balik adalah upaya terbaru, dirilis gratis untuk Resident Evil: Desa pembeli sebagai game gaya deathmatch mandiri di mana pemain bertempur sebagai karakter ikonik dari seri. Berulang kali memukuli Chris Redfield menggunakan lengan Tyrant yang bermutasi adalah cara yang bagus untuk merayakan ulang tahun ke-25 waralaba secara teori, saya akui, tetapi beta bulan lalu tidak banyak meyakinkan saya bahwa game tersebut akan menjadi investasi yang berharga bagi para penggemar PVT.

Jadi kenapa tidak Setan penunggu hanya berpegang pada cerita pemain tunggal yang menakutkan, apakah yang terbaik? Mungkin karena beberapa game yang berpusat pada multipemain dari merek tersebut telah menunjukkan kelip-kelip janji yang menyenangkan tetapi cacat.

Wabah Resident Evil, 2003 (PS2)

Setan penungguFlutter pertama dengan multiplayer juga bisa dibilang paling murni. Salah satu dari sedikit game yang memanfaatkan kapabilitas jaringan awal PS2, Kejadian luar biasa melemparkan Anda dan hingga tiga orang lainnya sebagai kelompok bervariasi yang selamat mencoba melarikan diri dari jalan-jalan Kota Rakun yang penuh sesak. Melakukannya sebagai polisi, pelayan, atau reporter terasa tegang, terutama berkat sudut kamera tetap klasik, kontrol tanky, dan manajemen inventaris. Fakta bahwa kedelapan karakter memiliki keahlian mereka sendiri sangat bagus untuk replayability. Semua orang berguna tergantung pada skenario tertentu.

Wabah Resident EvilUpaya awal untuk menggabungkan koperasi online dengan mekanisme awal seri sayangnya mengalami gangguan infrastruktur online. Plus, tanpa dukungan headset, berkomunikasi dengan orang-orang menggunakan 10 perintah tombol preset akan selalu menjadi canggung. Lihat lebih jauh Kejadian luar biasamasalah konektivitas, dan Anda memiliki file Setan penunggu game multipemain jauh di depan waktunya.

Resident Evil: The Umbrella Chronicles, 2007 /The Darkside Chronicles, 2009 (Nintendo Wii)

Orang tidak bisa tidak berpikir Capcom melihat apa yang dilakukan Sega Rumah Orang Mati di kancah arcade dan berpikir, “Hei, mengapa kita tidak membuat penembak senapan ringan dengan zombie juga?” Ini adalah gagasan dasar di balik keduanya Setan penunggu entri eksklusif untuk Wii, 2007’s Umbrella Chronicles dan 2009 Darkside Chronicles. Kedua game mengambil momen favorit penggemar dari game sebelumnya dan memasangnya kembali ke format orang pertama, menugaskan Anda dan teman untuk meledakkan mayat hidup dalam mengejar poin.

Dipandu melalui lokasi legendaris seperti markas RPD, sebelumnya Resident Evil: Nol lebih sinematik dari sebelumnya, dan untuk kredit game, menggunakan Wiimote untuk mengeluarkan kepala zombie terasa sangat alami. Namun, mereka tidak bisa digunakan sama sekali Kronik game akan secara dramatis memengaruhi upaya multipemain di masa depan. Kehormatan itu malah jatuh pada Penduduk jahat 5 (dirilis awal tahun 2009), memicu sifat Capcom untuk membangun koperasi secara langsung Setan penunggukampanye utama.

Resident Evil: The Mercenaries 3D, 2011 (Nintendo 3DS)

Setelah dengan tegas melakukan lompatan dari sudut kamera tetap ke perspektif over-shoulder baru di Resident Evil 4, Capcom akhirnya melihat cocok untuk memberikan waralaba yang sudah berlangsung lama The Mercenaries mini game perawatan spin-off mandiri. Judul yang tepat The Mercenaries 3D adalah pertunjukan visual yang mengesankan untuk kemampuan grafis Nintendo 3DS, tentu saja, tetapi tidak berbuat banyak untuk menghilangkan gagasan membatasi sebanyak mungkin zombie dalam batas waktu tertentu.

Diposting oleh : Data HK