The Long Journey of ‘Usoni,’ an African Postapocalyptic Game


Dalam beberapa tahun terakhir, Kenya telah menjadi pusat teknologi yang berkembang pesat, dan pada 2010, WIRED menyebutnya Silicon Savannah. Menurut Charles Ogeto, CEO dari penerbit game pan-Afrika yang berbasis di Nairobi, Ludique Works, ada hingga 20 studio video game profesional di negara tersebut. “Kami masih sedikit di belakang Afrika Selatan,” katanya, “tetapi industri game berkembang dengan cepat karena Kenya mendapat manfaat dari data seluler yang terjangkau, lembaga pengajaran baru yang berfokus pada keterampilan pengembangan game, dan pasar anak muda yang berkembang dengan akses ke smartphone. ”

Membuat video game adalah yang pertama bagi Rigaudis dan Musau. Untuk memulai Wajah Proyek, mereka mendirikan Jiwe pada Juni 2020 dan merekrut selusin profesional muda. Di antara mereka adalah Telvin Njoroge, 25, dan Arnold Mwaura, 22, dua developer otodidak yang mengerjakan game tersebut dari musim panas lalu hingga Februari.

Bagian Wajah I adalah platformer puzzle 2.5D. Pemain memimpin Ophelia dan Ulysses saat mereka melarikan diri dari Paris menuju perahu yang akan mengangkut mereka ke gerbang Afrika, pulau Lampedusa. Mereka harus melintasi reruntuhan industri, kamp pengungsi, dan daerah permusuhan yang dikendalikan oleh polisi perbatasan yang maha kuasa. Di sela-sela itu, penyelundup mereka, Felix, meminta Ulysses untuk menemukan obat di laboratorium yang ditinggalkan untuk menyembuhkan istrinya.

“Kami bekerja sama pada awalnya,” kata Mwaura. “Begitu kami tahu apa yang bisa dia lakukan dan apa yang bisa saya lakukan, kami membagi banyak hal. Telvin bekerja di sisi AI game, dan saya bekerja di sisi level. “

Setelah rilis alfa Desember lalu, mereka menghabiskan banyak waktu untuk memperbaiki bug untuk peluncuran final. “Kami punya daftar yang panjang,” kenang Njoroge, sambil tertawa dan mencari file di komputernya. “Salah satu masalah utama yang kami hadapi adalah dengan AI kami; itu tidak mengikuti para pemain. Pada titik tertentu, karakter itu seharusnya memanjat langkan tertentu, dan dia terus naik dan naik tanpa henti. ”

Pada titik ini, sebagian besar bug telah diperbaiki dan pengalaman bermain game lancar, kecuali untuk urutan terakhir, di mana Ulysses dan Ophelia terkadang terjebak selama beberapa detik dalam posisi aneh ketika jatuh ke dalam parit, di mana mereka pasti tertembak di perbatasan. polisi.

Setelah beberapa kali gagal, saya melompati semua parit dan akhirnya naik perahu. Dalam potongan adegan terakhir, gambar bergerak menjauh dari pantai dan menghilang dalam kabut. Kemudian pesan “untuk dilanjutkan” dengan latar belakang hitam muncul di layar saya. Setelah hanya setengah jam bermain, itu menjadi catatan yang membuat frustrasi, karena saya baru saja mulai merasa tenggelam dalam Wajah alam semesta.

Meski begitu, bagian pertama yang pendek ini dimaksudkan untuk menjadi pembuka bagi sekuel yang lebih kaya dan lebih panjang yang akan menggali lebih dalam potensi visual dan naratif dari cerita tersebut.

Tim di Jiwe sedang mengerjakan Wajah: Bagian II, yang diharapkan akan dirilis pada Juli atau Agustus 2021, sebelum a Bagian III dijadwalkan pada tahun 2022. Keduanya akan dikembangkan dalam 3D penuh. “Di Bagian II, kami akan menyempurnakan karakternya, pemain akan mempelajari latar belakang Ophelia dan orang lain di sekitarnya seperti Ulysses, ”kata Kennady Kyalo. Pada usia 31 tahun, seniman 3D ini memimpin pekerjaan untuk membuat file Wajah alam semesta.

Dunia visual pascapokaliptik dan potongan adegan gim ini menarik, tetapi jelas dari mana asalnya. “Kami terinspirasi oleh Blade Runner 2049 dan video game seperti Far Cry New Dawn dan The Last of Us Part II, ” Kata Kyalo. “Kami ingin menyampaikan rasa misteri, itu sebabnya kami menggunakan banyak kabut untuk menyembunyikan lingkungan. Kami juga ingin bermain-main dengan suasana musim dingin, karena matahari sudah berhenti keluar. Gelap, dingin, dan Anda tidak bisa mengatakan jam berapa sekarang. ”

Diposting oleh : Data HK