The Rise of Sierra Online Tidak Benar-Benar Sebuah Dongeng

The Rise of Sierra Online Tidak Benar-Benar Sebuah Dongeng

[ad_1]

Ayahku dulu seorang programmer komputer untuk sebuah perusahaan farmasi besar untuk sebagian besar karirnya. Ini agak keren, karena dia membawa pulang banyak keingintahuan dan keanehan komputer untuk kami “uji” selama bertahun-tahun. Pada akhir musim semi 1984, dia membawakan kami hal baru bernama IBM PCjr. Ini adalah terjun pertama IBM ke pasar komputer rumah, upaya untuk merebut sebagian dari pangsa pasar yang berharga itu dari Apel dan Komodor dunia.

Apa yang segera menarik perhatian saya ke PCjr adalah bahwa ia datang dengan sebuah permainan bernama King’s Quest dari perusahaan bernama Sierra On-Line. Menjadi geek Dungeons & Dragons yang besar pada saat itu, saya langsung tertarik pada judul ini. “Siapa raja ini, dan apa pencariannya?” pikiran saya yang hiperaktif berusia 13 tahun sangat ingin tahu.

Begitu kami mengaktifkan dan menjalankan game, saya langsung terpesona oleh Kerajaan Daventry, dan game tersebut menyedot sebagian besar waktu luang saya minggu itu. Pekerjaan rumah? Lupakan. Latihan bisbol? Tidak terjadi. Tim A aktif? Tuan T bisa bungkuk — aku sedang bermain King’s Quest!

Pada hari Jumat itu, saya cukup yakin bahwa saya sudah dekat dengan akhir pencarian yang dipercayakan kepada saya oleh Raja Edward, dan saya tidak bisa menunggu sampai jam 3 untuk datang sehingga saya bisa pulang dan menemukan harta karun terakhir itu. .

Tapi sayang, ‘twas tidak begitu. Ketika saya sampai di rumah hari itu, hanya ada satu tempat kosong di meja makan kami tempat PCjr pernah duduk. Ayah saya harus mengembalikannya bekerja sebelum akhir pekan dan tidak memberi tahu saya. Penyimpangan yang jelas dalam etiket orang tua ini membuat saya meneriakkan sumpah serapah bahwa saya pasti tidak akan berteriak di ruang makan keluarga kami jika ada orang lain di rumah.

Karena saya telah menerima Commodore 64 untuk Natal sebelumnya, saya berasumsi bahwa saya bisa saja membuat ayah saya bersalah karena membelikan saya versi C64 dan melanjutkan pencarian saya di sana.

Tapi tidak, tidak akan ada lagi pencarian di Daventry untukmu, anak muda! Ternyata, banyak dari game petualangan Sierra awal tidak pernah ditransfer ke C64 karena, menurut Wikipedia: “Batasan [the C64’s] sistem grafis (tiga warna per blok 8×8) tidak mengizinkan Sierra mendapatkan tingkat detail grafis yang mereka inginkan. Selain itu, memori 64k komputer terlalu kecil untuk menampung mesin AGI yang rumit. ” Jadi saya tidak pernah menyimpulkan petualangan Sir Grahame yang paling awal dalam bentuk aslinya yang sebenarnya.

Karena penolakan teknis itu, keduanya King’s Quest seri dan Sierra On-Line sendiri menjadi semacam daya tarik misterius bagi saya. Saya selalu ingin tahu apa yang mereka lakukan, atau permainan mereka (yang mungkin tidak akan saya mainkan) yang akan keluar berikutnya.

Sekarang, dengan rilis buku baru yang luar biasa, Tidak Semua Dongeng Memiliki Akhir Yang Bahagia, yang ditulis oleh salah satu pendiri Sierra dan CEO lama Ken Williams, misteri itu hilang dan alasan Sierra sebagai perusahaan kini terungkap. Buku itu sendiri adalah sebagian dari memoar dan sebagian teori bisnis, karena ada banyak “selingan” yang berfokus pada industri yang tersebar di seluruh narasi naik-turun utama. Tulisan Williams informatif, lugas, dan rendah hati, tidak pernah terlihat sombong atau sombong saat menceritakan kisah literal dari kain menjadi kaya.

Ceritanya seperti ini: Saat remaja, dia dan Roberta bertemu, memiliki romansa angin puyuh, dan menikah. Ken yang bertekad tertarik pada keajaiban komputer dan menjadi programmer. Tidak lama kemudian, Roberta terseret ke dalam dunia game petualangan teks awal, Petualangan Gua Kolosal. Dia memiliki ide untuk menambahkan grafik ke game sejenis itu, kecakapan pemrograman Ken mewujudkannya, dan dengan demikian, game tersebut Rumah Misteri (dan Sistem On-Line, kemudian berganti nama menjadi Sierra On-Line) lahir.

Diposting oleh : Data HK

Releated

Wikipedia Pada dasarnya adalah RPG Masif

Wikipedia Pada dasarnya adalah RPG Masif

[ad_1] Pengeditan pertama kali ke Wikipedia terjadi pada tanggal 15 Januari 2001. Hari ini, ensiklopedia online secara resmi berusia 20 tahun, pada tanggal yang dikenal sebagai Hari Wikipedia. Salah satu cerita WIRED paling awal tentang Wikipedia pernah dibandingkan dengan perpustakaan kuno Alexandria. Namun, untuk editor relawan situs, ada metafora lain yang telah lama populer: Wikipedia […]

Mengapa TikTok (dan Orang Lain) Menyanyikan Chantey Laut

Mengapa TikTok (dan Orang Lain) Menyanyikan Chantey Laut

[ad_1] Monitornya Sebuah kolom mingguan dikhususkan untuk semua yang terjadi di dunia budaya WIRED, dari film hingga meme, TV hingga Twitter. Awal pekan ini, tampaknya tak terhindarkan bahwa kolom ini ada hubungannya dengan pemakzulan kedua Presiden Trump. Dalam seminggu ketika Partai Republik menyamakan pemakzulan presiden dengan “pembatalan” dan mengatakan bahwa Twitter mem-boot Trump mirip dengan […]