‘We Are The Caretakers’ Mengutamakan Afrofuturisme


Afrofuturisme, jika Anda asing, adalah gerakan dalam sastra, musik, seni, video game, film, dll., yang menampilkan tema futuristik atau fiksi ilmiah yang menggabungkan elemen sejarah dan budaya kulit hitam global, atau lebih baik lagi, menjadikannya tema sentral. Kami telah melihat beberapa game yang membawa konsep ke dalam hati, seperti Wajah, tetapi hanya sedikit yang memasukkan karakter Hitam atau Afrika untuk benar-benar memasukkan cerita atau pengalaman mereka.

Kami Adalah Penjaganya adalah RPG manajemen regu sci-fi Afrofuturist yang tidak menyesal tentang melindungi hewan yang terancam punah—dan planet Anda—dari kepunahan. Dalam gim ini, Anda merekrut, melatih, mengelola, dan membangun regu pelindung misterius yang disebut Pengasuh. Bertempat di tanah Shadra, sebuah negara fiksi di Afrika, cerita ini berkisah tentang membela Raun, makhluk mirip badak, dari pemburu manusia dan alien. Gim ini mencoba melewati lensa konservasi satwa liar Barat yang biasa untuk melihat apa yang dilakukan orang-orang yang tinggal di daerah di mana perburuan adalah cara hidup yang umum dilalui. Beberapa orang membutuhkan cara untuk bertahan hidup, jadi mereka terlibat bukan karena mereka ingin, tetapi karena kebutuhan ekonomi. Kami juga melihat orang-orang yang ada di dalamnya untuk olahraga. Dan di antaranya adalah satwa liar, di ambang kepunahan.

Saat memasuki pertarungan, game berubah menjadi pertarungan gaya berbasis giliran. Tujuannya tidak asing bagi penggemar RPG: Turunkan pemburu oleh Will, ditandai dengan bilah biru, atau Stamina, ditandai dengan bilah merah. Kemudian Anda menggunakan langkah finishing untuk mengirim mereka berkemas. Hal yang paling mengejutkan tentang melawan musuh dalam game ini adalah sangat sulit untuk mengurangi Will mereka.

Inspirasi untuk Kami Adalah Penjaganya berasal dari judul sebelumnya dalam genre RPG berbasis giliran, seperti Pertempuran Raksasa, XCOM, dan Taman Utara. Gim ini dipoles dengan baik, tetapi merupakan representasi yang lebih baik dari genre Afrofuturisme.

Scott Brodie, pendiri Heart Shaped Games dan pengembang utama game tersebut, mengatakan kepada WIRED, “Saya melihat Afrofuturisme sebagai cara untuk memusatkan cerita di sekitar orang kulit hitam dan diaspora yang lebih luas dan tidak terlalu berpusat pada Barat. Saya pertama kali diperkenalkan melalui Macan kumbang. Selain itu, selama proyek ini, saya benar-benar menjadi penggemar Nnedi Okorafor,” penulis Nigeria-Amerika pemenang penghargaan Hugo dua kali. “Sangat menyenangkan belajar tentang karya lain dalam genre ini saat mengerjakan game. Saya pikir kami akhirnya melihat bahwa ada cerita non-Barat di sini yang dapat kami ceritakan, dan Afrofuturisme sangat sesuai dengan apa yang ingin kami coba lakukan.”

Afrofuturisme tidak hanya mempromosikan representasi diaspora Hitam; itu juga dapat menciptakan rasa saling pengertian antara pembuat konten kulit hitam dan pemirsa dari semua latar belakang—atau setidaknya keinginan atau kebutuhan untuk memahami pengalaman nyata tersebut. Orang kulit hitam sering diberi tahu bahwa pengalaman itu tidak benar. Afrofuturisme sering bekerja untuk memperkuat elemen dan tema budaya Hitam: orang, sejarah, penganiayaan, pembebasan, kegembiraan, komunitas, dan banyak lagi.

Diposting oleh : Data HK