Ya, ‘Cyberpunk 2077’ Is Buggy. Tapi Kebanyakan, Itu Tidak Memiliki Hati


Pada suatu klimaks saat masuk Cyberpunk 2077, Saya marah.

Suami saya dan saya telah memainkan permainan yang sangat membuat frustrasi ini setiap malam karena… yah, kami tidak punya banyak hal lain untuk dilakukan sekarang. Setiap kali beberapa bug atau urutan miring membuat salah satu dari kami melempar pengontrol ke bawah dan berteriak, “Jangan pernah lagi!” yang lain akan mengambilnya lagi malam berikutnya.

Tapi saya bisa menunjukkan momen di mana masalah game mengkristal bagi saya. Pada saat klimaks, situasi yang jelas menyayat hati ditulis ke dalam naskah. Saya menunggu beberapa perasaan, perasaan apa pun, untuk bangkit. Mereka tidak melakukannya. Alih-alih merasa sedih, saya mulai merasa… bosan. Dan jijik. Dan sedikit dimanipulasi.

Kemudian, pada saat terburuk, bug muncul. “Tunggu, itu bukan chip,” kata suamiku. “Itu pistol. Dia baru saja mengeluarkan pistol dari telinganya. ” Saya berlari ke kantor saya, membuka laptop saya, dan mulai menulis artikel ini. Saya tidak tahan dengan game ini, tetapi bukan karena hampir tidak bisa dimainkan. Itu hanya ditulis dengan buruk. Anda tidak perlu menyalahgunakan banyak pengembang untuk memperbaikinya.

Hati dan jiwa

Untuk konteks: Saya tidak menganggap diri saya seorang gamer. (Ed. catatan: Kamu benar-benar.) Beberapa tahun yang lalu, saya membelikan suami saya sebuah Nintendo Switch untuk Natal, tetapi kami berdua telah memainkannya bersama sejak saat itu. saya suka Mario Kart dengan teman-teman. Donut County lucu. Nafas Liar membuat saya terkesiap melihat keindahannya, tetapi saya menghabiskan sebagian besar waktu saya hanya mengumpulkan kuda-kuda yang berbeda warna.

Itu saja sampai saya mendownload The Witcher 3 seketika, setelah kami menonton episode pertama acara Netflix. Dari urutan pembukaan, saya terpaku. Penyihir 3 adalah segala sesuatu yang orang katakan. Geralt adalah karakter yang menarik dengan beragam keterampilan; Benua ini sangat luas dan kaya akan detail; taruhannya tinggi. Nya Hukum & Ketertiban: SVU memenuhi Lord of the Rings.

Tapi bukan itu alasanku menyukainya. Meski monsternya fantastis, rasanya nyata, dan saya memaafkan banyak bug dan gangguan (Masih! Bertahun-tahun setelah diluncurkan!) karena ceritanya sangat bagus. The Witcher 3 berjalan seperti novel. Intinya, ini adalah Game Ayah. Geralt sedang mencari istri dan putrinya. Tidak ada yang lebih mudah untuk berempati selain itu.

Meski panjang, elegan dan ekonomis. Ini mengatur taruhannya dalam beberapa menit pertama, dengan urutan pembukaan dramatis yang menampilkan Yennefer yang hilang, dan tutorial pelatihan yang menunjukkan kecintaan Geralt pada miniatur Ciri yang menyeramkan. Tulisannya kering, lucu, dan kadang-kadang aneh, didasarkan pada pemahaman yang mendalam dan simpatik tentang sifat manusia.

Misalnya, “Family Matters” —sebuah pencarian sampingan di mana Geralt mencoba membantu baron yang tidak bermoral untuk menyatukan kembali keluarganya — membuatku tertawa, menangis, dan merasa sedikit mual sekaligus. Itu semua yang saya inginkan dari sebuah game. Seperti yang dikatakan oleh kolega saya Cecilia D’Anastasio, Penyihir 3 adalah One Game saya. Gagasan bahwa saya mungkin memiliki permainan lain yang seperti itu, dan secepatnya, membuat saya pusing.

Celana Ayah Kulit Bodoh

Bagi saya, sebagai nongamer, wacana terus berlanjut Cyberpunk 2077 kinerja yang buruk terasa seperti melenceng. Lagipula, The Witcher 3 tadinya dan penuh dengan gangguan, banyak di antaranya telah menjadi lelucon yang mapan. Lucu sekali bahwa kuda Geralt, Roach, terus terjebak di tempat-tempat yang mustahil. Saat pertama kali saya mulai Cyberpunk—Aku bermain di Stadia — mobilku terjebak di batu dalam lima menit pertama.

“Ini Roach lagi!” Saya berkomentar kepada rekan-rekan saya.

Mungkin CyberpunkIrama berbeda karena bahan sumbernya. Neuromancer, novel inovatif yang menjadi dasar RPG meja, semuanya hingar bingar dan berbelit-belit. Tapi satu setengah minggu berlalu, saya masih belum berinvestasi.

Diposting oleh : Data HK